Lore de campaña
Historia de Modern Warfare 4
Dos manos, un briefing. Un escuadrón surcoreano sobrevive al primer día de guerra. El Capitán Price es un buscado cuya guerra privada se vuelve problema de todos.
Pocos spoilers de final. El orden de misiones está en el guía. Hajin es la resaca narrativa; lee DMZ después.
Private Park y el frente
Park Hyun Jun no es un fantasma Tier One. Soldado surcoreano joven en trincheras, escombros urbanos y una central que no puede irse a crítica. West es el NCO estadounidense: recordatorio de que las fuerzas de EE. UU. en Corea no serían espectadoras.
Infinity Ward presenta Corea a esta escala por primera vez en Modern Warfare. El corte «six days earlier» del tráiler es el truco estructural.
Price, Valeria y Ghost
Price es cazado por asesinar a Shepherd al final de MWIII. Valeria Garza, enemiga de TF141, se alinea con él. Ghost no va de copiloto: oficialmente at odds with Price. El pack Hostile Alliance de Vault los pone como skins de MP, no como unlocks de historia. Ver Vault.
Lo que la historia deja en el mapa
La DMZ se juega tras la campaña en Hajin, zona de exclusión surcoreana que bordea Rusia y el Norte, nacida de una fusión de reactor. Los operadores van como assets de la CIA. La campaña es la guerra, la DMZ el salvamento. Jugar DMZ primero spoilea el aftermath. Lee Hajin junto a este dossier.
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Preguntas de campo
Preguntas frecuentes
¿Quién es el personaje principal?+
Dos protagonistas: Park Hyun Jun en el frente y el Capitán Price en el hilo outlaw.
¿Ghost es aliado?+
Aparece, pero en conflicto con Price, no de squaddie.
¿La DMZ spoilea la campaña?+
Sí, es post-campaña. Juega la historia primero si te importa el reactor.