Hacer el juego legible
Ajustes Modern Warfare 4
Los settings no te meten en S-tier, pero unos malos esconden que Ballistic Authority ya hizo honesto el hipfire. Consenso de beta: ADS más bajo, deadzones bajas, vibración off, FOV tan alto como aguante el hardware, y —PC— TPM 2.0 + Secure Boot o no hay online.
Suelo de hardware: PC. Tech de movimiento: movimiento. Esto es el menú Opciones.
Mando
Parte de 1.5/1.5 si venías de 1.6 en Black Ops. MW4 quiere más pre-aim. ADS 0.80, 0.70 si vives headglitch. Deadzone min 2. Vibración off.
El primer fin de semana enseñó Tactical Sprint Assist on, delay 0. El 28 de agosto el Tac Sprint se fue a Blood Rush y el sprint default se ralentizó: copia el segundo fin de semana, no un screenshot del día 1. Mantle Assist off. Corner slice off si te roba cámara. Slide/dive: tap slide. El vídeo del medio es un tour de menú; copia valores, no un FOV pro si tu Series S ya va justa.
PC: input y puerta de seguridad
Mouse smoothing off. Raw input on si el menú lo enseña. Coeficiente 1.33 default, 1.78 si era tu CoD. Precarga shaders. Drivers de beta: NVIDIA 610.47, AMD 26.7.1, Intel 32.0.101.8861.
TPM 2.0 y Secure Boot obligatorios online por RICOCHET. No es flavor. Una placa de 2017 sin TPM se queda en cárcel solo-campaña. Specs PC listan el silicon. Texture streaming = conexión en vivo incluso en privado.
Visibilidad
FOV tan alto como 60+ en consola o tu cap de PC. Streaming de texturas no al mínimo si los operadores se deshacen a distancia. Grain, motion blur, weapon blur, DoF, CA off.
Hay paletas daltónicas. Si pierdes enemigos en los arbustos oliva de Lotus, LUT custom antes de culpar al loadout. Luego controles si es el bind, no la imagen.
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Preguntas de campo
Preguntas frecuentes
¿Por qué no hay MP en PC?+
Activa TPM 2.0 y Secure Boot. RICOCHET exige ambos. La campaña offline puede lanzar igual.
¿Qué multiplicador ADS?+
0.8 de salida. 0.7 si preapuntas más de lo que flickeas.
¿Copiar FOV pro?+
Solo si aguanta el framerate.