Carte dynamique
Comment jouer à Kill Block
Kill Block se reconstruit entre les matchs et les rounds de Gunfight : deux End Slabs et une Central Slab au West Bridge Training Facility. Vous ne mainez pas un headglitch. Vous mainez une habitude : spawn view, arme flexible, first contact. Footage Handler au milieu. Briefing carte : Kill Block.
Plan d’un round
Deux premières secondes. Skybridge/yard long : AR. Garage/intérieur : SMG. Pre-aim premier coin, puis bouger.
M4 ou ISO de la classement. Trophy en 10v10. UAV > streaks précision. Gunfight pour apprendre les dalles ; 10v10 pour Create-a-Class.
Erreurs que le footage répète
Slider une pièce inconnue. Challenger une longue dalle au shotgun. Classe sniper parce que le round d’avant avait une lane. Dix rounds = devoirs ; une nuit entière = tilt.
Survivre un layout jamais vu améliore aussi les cartes cœur. Tech : mantle-to-slide. Parent : guides.
Intel lié
Hub de section
Questions de terrain
Questions fréquentes
Ça change pendant le round ?+
Pas au milieu d’un round de Gunfight. Ça change entre les matchs et après deux rounds de Gunfight.
C’est du 6v6 cœur ?+
Non. Extra modulaire Gunfight/10v10.
Meilleure arme ?+
M4 ou ISO. Tout ce qui fait 10 et 30 m.