Extraction
DMZ Modern Warfare 4
La DMZ revient en vrai troisième mode. Vingt squads de trois dans Hajin, zone post-campagne, pour récupérer de la tech militaire abandonnée. Story, Dynamic Ops ou Free Roam dans le même raid. Le gear persiste jusqu’au MIA. Tuer d’autres joueurs monte la notoriété.
Hajin pour le terrain, extraction pour la dernière minute. Procédure : comment extraire. Spoilers campagne : histoire.
La boucle : FOB, infil, raid, extract
Entre raids, la FOB : stash, vendeurs, Gunsmith cash, imprimante 3D, bounty, boss board. Inventaires et trait trees séparés du 6v6. Mourir peut wiper un trait tree.
Infil au choix : pied, hélico, avion, véhicule payant. Pas une plage random. Raids ~40 min. Une lane, un sac, on part. La greed tue les kits.
Story, Dynamic Ops, Free Roam
Les Story Missions continuent la campagne en raids live. Les Dynamic Ops randomisent les étapes, pas seulement l’épingle. Free Roam : vault casino, lieutenants, drops, tours radio.
L’IA scale avec le bruit. Low patrols, medium lieutenants, high hélicos/armor, critical Deathstalkers et Juggernauts. Stealth meter solo : blanc → jaune → orange. Les habitudes 6v6 vous font swarm.
Les autres joueurs et la notoriété
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Questions de terrain
Questions fréquentes
La DMZ est-elle une playlist Warzone ?+
Non. Troisième mode de MW4. Hajin arrive en BR Warzone saison 01.
Combien de joueurs ?+
Vingt squads de trois, ~60 opérateurs, plus beaucoup d’IA.
Mourir reset tout ?+
Ce que vous portiez part. Les trait trees peuvent wiper. Le stash FOB reste.