Beta-informiertes Preview
Modern Warfare 4 Review
Das ist kein Day-One-Review. MW4 ist nicht gelauncht. Es ist ein Preview aus offiziellen Briefings und der Open Beta im August 2026, das Maximum das ein Wiki im September ehrlich sagen kann. Das Gunplay ist der Erfolg. Die Kampagnenmission die Überraschung. DMZ bleibt ein Versprechen mit exzellenter Dokumentation. Kill Block ist entweder die interessanteste Map seit Jahren oder eine Novelty, je nach Geduld.
Kauf-Fragen: Editionen und Vergleichstool. Feel-Fragen: Bewegung und Rangliste.
Was schon funktioniert
Bloom zu entfernen ist die beste Systementscheidung Infinity Wards seit dem 2019-Reboot-Gunfeel. Hipfire ist ein Gespräch mit dem Lauf, nicht mit einer Zufallszahl. Mantle-to-Slide ist das Movement-Toy das die Kamera nicht bricht. Entrenched beweist, die Kampagne will weiter ein linearer Kriegsfilm sein, inklusive Infinite-Spawn-Druck wenn ihr campt. Das wird Leute erfreuen, die Open-Mission-Experimente anderer Jahre hassten.
Das Zwölf-Map-Versprechen zählt, weil die Beta-Sechs distinkt waren: Rooftops vertikal, Lithium industrielles Mid-Range, Transit 213 Chaos. Liefert Launch zwölf in der Variety, hat 6v6 einen Boden. Dass M4 und ISO gut sind, ist kein Balance-Fail; es ist CoD. Der Sandbox lässt Kastov und Oris wenigstens als echte Alternativen existieren.
Was noch eine Wette ist
DMZs Dokumentation ist besser als MWII je war. Trait-Tree-Wipes, Notoriety, Wetter und eine dedizierte FOB sind die richtigen Ideen. Wir haben keine Season davon gelebt. Kill Blocks 500 Layouts können zu „ich habe nie eine Map gelernt“ werden. Texture Streaming plus always-online Private Matches machen jeden wütend, der einen LAN-Abend wollte. Last-Gen und Game Pass zu droppen ist eine kommerzielle Wahl, die ihr in der Freundesliste spürt.
Vault ist Kosmetik. Es machte die Beta nicht besser. 70 $ wenn ihr das Spiel wollt; 100 $ wenn ihr den Pass sowieso gekauft hättet. Das Review wird aktualisiert, wenn eine echte Note existiert. Bis dahin Briefing, keine Metacritic-Zeile.
Für wen es ist
Für euch, wenn ihr bodenständiges MW-Gunplay vermisst und Omnimovement hasst. Für euch, wenn eine Kampagne wie Krieg aussehen soll, nicht wie ein Theme Park. Für euch, wenn ihr DMZ vermisst und es nicht als Warzone-Appendix wolltet. Nicht für euch, wenn ihr Game Pass, Last-Gen oder einen Movement-Shooter braucht der wie ein Movement-Shooter spielt.
Nächste Reads: So spielt ihr, Plattformen, Kampagne.
Verwandte Infos
Bereichs-Hub
Feldfragen
Häufige Fragen
Ist Modern Warfare 4 gut?+
Das Beta-Gunplay ist das stärkste Argument für ein Ja. Ein volles Review braucht Launch-Maps, DMZ-Seasons und Netcode unter Last.
Soll ich Vault vorbestellen?+
Nur für Kosmetik und BlackCell. Das Spiel steckt in Standard.
Ist das eine offizielle Note?+
Nein. Inoffizielles Wiki-Preview auf Basis öffentlicher Beta und offiziellem Intel.