無界戰爭

決勝時刻:現代戰爭4 Wiki

基於 2026 年 6 月官方情報整理的預發布完整攻略,涵蓋戰役、多人對戰與 DMZ。

發售日

2026年10月23日

開發商

Infinity Ward

遊戲模式

戰役 · 多人 · DMZ

平台

PS5 · Xbox · PC · Switch 2

概覽

發售即含三大核心模式。Warzone 整合將於第 01 賽季推出。

《決勝時刻:現代戰爭4》是 Infinity Ward 重啟版現代戰爭系列的最新篇章,將於 2026 年 10 月 23 日全球發售。遊戲提供電影級戰役、 grounded 多人對戰以及完整的 DMZ 撤離模式,且僅支援本世代平台。

朝鮮半島戰火燃起,北韓發動全面入侵。一支年輕的南韓士兵小隊在崩潰的前線奮戰,而普萊斯上尉則在暗中展開私人戰爭。當普萊斯的秘密任務與入侵勢力碰撞,衝突蔓延至失控邊緣。

《現代戰爭4》將系列帶入更黑暗、更危險的領域。多人模式強調精準槍法與流暢移動,不再採用近期《黑色行動》系列的全域移動系統。

標準版

$69.99 USD

寶庫版

$99.99 USD

首發 6v6 地圖

12 張核心地圖

首發武器

24 主武器 · 8 副武器

發售平台

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S 及 Xbox PC(Play Anywhere)
  • PC:Battle.net、Steam、Xbox PC
  • Nintendo Switch 2(原生版本,2026 年內開放預購)

MW4 核心特色

  • 彈道權威(Ballistic Authority)— 移除武器散布,子彈落點與準星一致
  • 更流暢的翻越、滑鏟與懸掛,移動手感 grounded 且順滑
  • 傳統配裝系統:3 特長 + Gunny AI 配裝助手
  • Kill Block — 500+ 模組化動態地圖配置
  • DMZ 作為獨立第三模式回歸,含動態天氣與目標

版本與預購

所有版本均含公開測試搶先體驗。數位預購即時解鎖 Hunter Killer 特戰兵造型。

《現代戰爭4》發售提供標準版與寶庫版兩個數位版本。Xbox Series X 與 PS5 可透過指定零售商預購實體標準版。寶庫版僅數位發售,實體版無法升級至寶庫版。

在相同平台帳號上擁有並遊玩過符合條件《決勝時刻》作品(2019 年及之後)的玩家,預購寶庫版可享 10% 忠誠折扣(截至 2026 年 10 月 23 日)。

標準版 vs 寶庫版比較
內容 標準版 寶庫版
完整本體
公開測試搶先體驗
Hunter Killer 特戰兵造型 僅數位版
Hostile Alliance 特戰兵包
Special Forces 特戰兵包
Signature 武器收藏(5 藍圖)
一季 BlackCell 戰鬥通行證
DMZ 部署獎勵
可升級至寶庫版 是($30) 不適用

公開測試搶先體驗步驟

  • 在支援平台預購或預購任意版本
  • 數位版:自動註冊,無需兌換碼
  • 實體版:向零售商索取測試碼,在 callofduty.com/redeem 兌換
  • 測試最短持續 2 天,具體時間可能調整

10% 寶庫版忠誠折扣資格

  • 《決勝時刻:現代戰爭》(2019)
  • 《現代戰爭2》戰役重製版
  • 《黑色行動冷戰》《先鋒》《現代戰爭II》《現代戰爭III》
  • 《黑色行動6》與《黑色行動7》
  • 須在遊玩過符合條件作品的同一平台帳號上預購

戰役攻略

扮演朴列兵 — 首次面對真實戰場的前線南韓士兵。

《現代戰爭4》戰役將玩家帶入更黑暗危險的世界。在《現代戰爭III》事件之後,普萊斯上尉成為被追緝的亡命之徒,與 Ghost 爆發直接衝突。

你將透過朴列兵及其小隊在韓國前線的視角體驗戰爭,同時普萊斯的全球暗影行動也在展開。當兩條故事線交匯,入侵升級為超出常規戰爭的規模。

已確認戰役地點

  • 朝鮮半島 — 崩潰前線的塹壕戰
  • 紐約 — 近距離城市巷戰
  • 巴黎 — 高速載具追逐
  • 孟買 — SAS 夜間突襲
  • 占領區 — 收復城市的全面進攻

戰役技巧(預發布)

  • 節奏較多人更慢更戰術,善用掩體與站位
  • MW2019 至 MWIII 劇情線匯聚,回歸玩家建議回顧關鍵事件
  • 預計發售提供難度與無障礙選項
  • 戰役可完全離線遊玩

多人攻略

彈道權威:無散布、無猜測。每一槍都如實反映你的瞄準。

多人模式發售即提供 grounded 精準戰鬥。Infinity Ward 重建後座力、收斂與武器操控,使輸入與螢幕回饋直接對應。

首發 12 張 6v6 核心地圖覆蓋全球各地。另有 Gunfight 專用地圖、多張 Big War 大地圖及全新 Kill Block 模式。

核心 6v6 地圖

12

主武器

24

副武器

8

Kill Block 配置

500+

Kill Block — 動態訓練設施

  • 位於 Westbridge 訓練設施內
  • 每回合透過模組化區塊重組地圖
  • 首發支援 3v3 與 10v10 Gunfight
  • 賽季更新將加入新區塊與配置

首發地圖分類

  • 12 張核心地圖 — 標準 6v6
  • Gunfight 地圖 — 快節奏小隊對戰
  • Big War 地圖 — 大規模步兵與載具戰
  • Kill Block — 回合制自適應布局

槍法基礎

  • 移除武器散布
  • 彈道權威統一 ADS、鏡頭、FOV 與目標對齊
  • 重建後座力模式
  • Gunsmith 附件按武器可用槽位分級

移動與槍感

比 MWII 更順滑,比《黑色行動》全域移動更 grounded。

Infinity Ward 從零重建核心移動系統。MW4 不含《黑色行動6/7》全域移動,專注流暢真實的 traversal。

戰術衝刺回歸,動畫加權與平滑處理使移動成為控制的延伸。

新增與改進移動技巧

  • 滑鏟中翻越
  • 仰臥滑鏟(Supine Slide)
  • 改進的懸掛、攀爬與跳躍
  • 滑鏟取消回歸
  • 滑鏟-翻越連招

從其他 CoD 作品過渡

  • 來自 MWII:翻越明顯更順
  • 來自 BO6/7:摒棄全域移動習慣
  • 重視站位與交火時機
  • 利用私人對戰與 Beta 練習

配裝與進度

傳統每類 3 特長。Gunny AI 快速構建 meta 配裝。

Create-a-Class 回歸熟悉布局。Gunny 是 AI 輔助配裝工具,可快速組裝高效 build。

Create-a-Class 結構

  • 主武器與副武器槽
  • 戰術與 lethal 裝備
  • 每套配裝 3 特長
  • 每類可配置連殺獎勵
  • 特戰兵外觀自訂

Gunsmith 與進度

  • 附件解鎖與武器等級掛鉤
  • 藍圖與迷彩通過賽季推進
  • 寶庫版 Signature 武器收藏
  • BlackCell 戰鬥通行證從第 01 賽季開始

高效使用 Gunny

  • 挫敗對局後用 Gunny 重建配裝
  • 指定交戰距離
  • 以 Gunny 方案為起點微調
  • 新 build 先在私人對戰驗證

DMZ 撤離攻略

單人或小隊部署。每次撤離都是新故事。

DMZ 作為第三核心模式回歸。你扮演編外資產,在動盪隔離區回收先進軍事技術。

完整 DMZ 玩法將於 2026 年 6 月 7 日公布。寶庫版擁有者獲得 DMZ 部署獎勵。

DMZ 核心循環

  • 部署進入隔離區
  • 完成合同並獲取高價值戰利品
  • 權衡風險與收益
  • 成功撤離保留裝備
  • 死亡失去未投保裝備

動態要素

  • 天氣變化
  • 軍事目標轉移
  • 敵對 AI 巡邏
  • 玩家遭遇
  • 越深入難度越高

平台與需求

多人與 DMZ 需持續連網。

僅支援本世代平台。PC 需 TPM 2.0 與 Secure Boot。Xbox Series X|S 與 PS5 支援分屏。

平台要求摘要
要求 詳情
多人/DMZ 連網 必須
戰役離線 可離線遊玩
PC 安全 需 TPM 2.0 與 Secure Boot
分屏 僅 Xbox Series X|S 與 PS5
手機驗證 Activision 帳號可能需綁定手機
封禁帳號 永久封禁 ID 可能無法遊玩

PC 特性

  • DLSS 4.5
  • 幀生成
  • 競技向圖形設定
  • Battle.net、Steam、Xbox PC

Nintendo Switch 2

  • Infinity Ward 與 Digital Legends 原生開發
  • 2026 年內開放預購
  • 發售即含三大模式

路線圖與時程

發售前公開測試。Warzone 整合於第 01 賽季。

2026 年 10 月 23 日全球發售。Warzone 整合於第 01 賽季推出。

關鍵日期

  • 2026 年 5 月 28 日 — 開放預購
  • 2026 年 6 月 7 日 — DMZ 玩法公布
  • 發售前 — 公開測試
  • 2026 年 10 月 23 日 — 全球發售
  • 第 01 賽季 — Warzone 整合

發售後內容預期

  • 賽季新地圖與武器
  • Kill Block 新模組
  • DMZ 擴展
  • Warzone 交叉內容

常見問題

《現代戰爭4》何時發售?

2026 年 10 月 23 日全球發售,平台包括 PS5、Xbox Series X|S、PC 及 Nintendo Switch 2。

需要連網嗎?

多人與 DMZ 需持續連網。戰役可離線。

有全域移動嗎?

沒有。採用 grounded 移動,含改進翻越、滑鏟及仰臥滑鏟。

什麼是彈道權威?

MW4 統一槍法系統,移除散布,整合 ADS、FOV 與目標回饋。

如何取得測試資格?

預購任意版本。數位版自動註冊;實體版需兌換碼。

實體版能升級寶庫版嗎?

不能。僅數位標準版可升級。

支援分屏嗎?

Xbox Series X|S 與 PS5 支援分屏。

Warzone 何時整合?

發售後第 01 賽季。